GRA MIEJSKA ŁAMACZE SZYFRU Poznań

GRA MIEJSKA ŁAMACZE SZYFRU Opis atrakcji
Łamacze Szyfru to gra miejska w szpiegowskim stylu, która przenosi uczestników w czasy przedwojennego wywiadu. Gracze wcielają się w agentów polskiego wywiadu, którzy próbują rozpracować niemiecką maszynę szyfrującą Enigma — ich zadaniem jest zdobyć klucze szyfrujące i przekazać je, wraz z modelem Enigmy, polskim łącznikom działającym w mieście.
Gra rozgrywa się w całości na świeżym powietrzu, w centrum Poznania, i angażuje uczestników na tak wiele sposobów, że momentami trudno odróżnić rzeczywistość od filmu szpiegowskiego — z pogonią za podejrzanymi typami, ucieczkami tramwajem, przeszukiwaniem tajnych skrytek i spotkaniami z łącznikami w mniej oczywistych zaułkach miasta.
- rolę tajnego agenta w przedwojennym stylu — zadaniem grupy jest zdobycie kluczy szyfrujących i dostarczenie ich, wraz z modelem Enigmy, polskim łącznikom,
- atmosferę stałej „szpiegowskiej paranoi" — gracze wiedzą, że są obserwowani, ale nie wiedzą przez kogo, więc każdy przechodzień, taksówkarz czy osoba siedząca na ławce staje się potencjalnie podejrzana,
- możliwość demaskowania szpiegów za pomocą aparatu w telefonie — co często prowadzi do komicznych sytuacji, jak fotografowanie przypadkowych osób albo chowanie się w krzakach,
- filmowe momenty w stylu prawdziwego kina szpiegowskiego — pościgi, ucieczki tramwajem, przeszukiwanie tajnych skrytek i spotkania z łącznikami w nietypowych zakątkach miasta,
- obsługę własnoręcznie zbudowanego modelu maszyny Enigma, działającego na podobnej zasadzie co oryginał — odszyfrowywanie tajnych wiadomości jest proste w obsłudze, ale bardzo satysfakcjonujące,
- element napięcia — Enigmy nie można używać, dając się złapać szpiegom, co sprawia, że każda próba odszyfrowania wiadomości staje się małą, emocjonującą operacją.
To atrakcja bez rywalizacji między uczestnikami — grupa działa razem jako jeden zespół wywiadu, więc dobrze sprawdza się tam, gdzie chce się uniknąć podziałów na „wygranych i przegranych".
Podana cena dotyczy grup do 30 osób. Każde kolejne 10 osób wiąże się z dopłatą 1200zł. Makmsymalna wielkość grupy to 100 osób.
Możliwe jest przeprowadzenie rozgrywki w j. angielskim - wiąże się to z dopłatą 1990zł - za całą grupę, niezależnie od ilości osób.